Sorti en 1994, Under a Killing Moon est un jeu d’aventure policière qui a marqué son époque. On y incarne Tex Murphy, un détective privé un peu fauché, un peu cynique, mais toujours prêt à accepter une affaire louche — surtout quand son portefeuille crie famine.
L’histoire se déroule dans un futur post-apocalyptique, à San Francisco, en 2042. La ville est remplie de ruines, de mutants, de corporations douteuses et de personnages franchement hauts en couleur. Tex doit enquêter sur une mystérieuse affaire impliquant une secte, des disparitions et une arme particulièrement dangereuse. Bref, une journée de travail tout à fait normale pour un détective dans ce monde-là.
Ce qui rend Under a Killing Moon spécial, c’est son mélange entre aventure classique, exploration en 3D et scènes filmées avec de vrais acteurs. À l’époque, ces séquences en vidéo semblaient incroyablement modernes. Aujourd’hui, elles ont évidemment un charme très rétro : décors parfois kitsch, jeu d’acteur exagéré et humour volontairement décalé. Mais c’est justement ce qui fait le charme du jeu.
Le joueur doit fouiller les environnements, récupérer des objets, résoudre des énigmes et discuter avec une galerie de personnages improbables. Certaines énigmes peuvent sembler assez tordues, surtout quand il faut combiner des objets sans trop savoir pourquoi. Mais cette logique parfois étrange fait partie de l’expérience des jeux d’aventure des années 90.
Tex Murphy, lui, est clairement le cœur du jeu. Il possède ce style de héros de film noir qui enchaîne les blagues douteuses, les remarques sarcastiques et les décisions pas toujours très brillantes. Il est loin d’être parfait, mais c’est ce qui le rend attachant.
Avec son ambiance de polar futuriste, son humour décalé et ses vidéos en plein écran, Under a Killing Moon reste un excellent exemple du jeu PC vintage ambitieux. Il a peut-être vieilli graphiquement, mais son atmosphère et son personnage principal ont encore beaucoup de personnalité.
Pour les amateurs de vieux jeux d’aventure, c’est une véritable capsule temporelle. Et pour les autres, c’est l’occasion de découvrir une époque où un détective privé, une souris et quelques CD-ROM suffisaient à créer une aventure complètement folle.